#Case: Decoração Interativa - Realidade Virtual

Realidade Virtual, Archviz

Trabalho realizado para FESQUA 2014, uma feira internacional de esquadrias e voltada para o ramo de negócios da construção civil.

Descrição

Modelagem, texturização e programação da experiência foi uma das sensações da feira, tanto pela novidade quanto pela qualidade. O projeto aconteceu pouco tempo depois do lançamento do Oculus Rift DK1, a primeira versão comercial de equipamento de realidade aumentada comercializada no mundo.

A interface permite ao usuário experimentar centenas de opçoes de acabamento e revestimentos (para as paredes e pisos do imóvel) além de possibilitar a interação com portas, janelas e torneiras do ambiente.

Desafio: O projeto foi desenvolvido em Unreal Engine 4, uma das mais poderosas engines de jogos da atualidade.

Adaptamos a navegação para um simples controle posicional para a navegação, (semelhante ao Nunchuck da Nintendo), onde foi possível que pessoas de todas as idades utilizassem o equipamento sem maiores problemas.

Dados do Projeto


Cliente: FESQUA 2014
Áreas: Realidade Virtual, Archviz, Modelagem 3D, Desenvolvimento
Data: Out/2014
Galeria






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